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ごめんち

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 8月 3日(水)12時34分21秒
  内容が難しいのは、自分用のメモを兼ねて書いてるもんで・・・
第三者にはちと・・・
まあ、CAD作成のリアルタイムドキュメンタリーと理解しておくんなも。
 


( ̄ー ̄?).....??アレ??

 投稿者:れっど  投稿日:2005年 8月 3日(水)09時55分53秒
   やっぱ 難しい文章が・・・・・・う〜む 理解不能・・・( ┰_┰) シクシク
 あのイスのデーターって すごいなぁ・・・・やっぱ3D-CADってすごい〜

 しかし【寒くなさ】・・・・・有言実行ですなぁ・・・・・(;´▽`lllA``
 
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円弧ポリライン

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 8月 2日(火)20時11分2秒
編集済
  円弧ポリラインは線分ポリラインと除外条件を分けることにした。

4点(3点)全てが同一円弧ポリラインの時は交点除外条件を適応しない。
ん、それでいいのかな。
 
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無限ループ

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 8月 2日(火)14時05分30秒
  意に反してと言うか予想通りと言うか、AxxCadポリゴンからJwwソリッドの除外条件の部分で無限ループに陥った。アルゴリズムがパズル化してる。この「寒くなさ」の中で・・・考えたくない。  

3DFACE

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 8月 1日(月)14時03分28秒
編集済
  DXFの3DFACEをAxxCadで読み込み、視点を決め、2Dファイルに変換し、それをJWWファイルに変換し、JWWで読み込んだもの。ここまでの処理は未登録で可能。  
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ソリッド

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月30日(土)19時46分49秒
編集済
  jwwのソリッドは、何故四角形又は三角形なんだろう?
ソリッドの名称とともに、DXFのSOLIDを取り入れたものだろうが、DXFのSOLIDが基本として三角形であるのは理解できる。DXFのSOLIDは三次元データを扱えるからだ。
三次元上のデータは四角形以上ではその構成面を確定できないので(ただし、その並び順で規則を作れば特定できる)、三角形を基本としてこの集合として面を表す。ゆわいる三次元ポリゴンってやつだ・・・ブツブツ。
 
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ちょっと

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月30日(土)16時40分14秒
  バグがあった。
除外条件なしで、下図の通り。
 
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除外条件なし

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月30日(土)15時33分6秒
編集済
  除外条件なしで、AxxCadのポリゴンからJwwのソリッドへ変換してみた。
当然狂っているがJwwでちゃんと表示されるので、これに除外条件を組み込めば・・・多分、上手くいくだろう。
Windowsのプログラムだと、このようにTry&Errorが使えるので楽だ。
Fortranの時代だと、プログラムを完成させてからでないとコンピューターにかけれなかった。
単純ミスでもあれば、打ち出しが丸一日づれてしまうからだ。

まずは無限ループに陥らないことの確認。
ここまでで
AxxCadファイル 125KB
Jwwファイル 365KB
曲線部の塗りつぶしがさほど多くないので、そんなに差はつかない。
 
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あへ2

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月29日(金)17時08分17秒
編集済
  頂点4以下のポリゴンをjwwソリッドに変換。
あと、頂点5以上のポリゴン、及び円弧を含むポリゴン。

頂点5以上又は円弧を含むポリラインは除外条件がつくので繰り返し文となる。
気をつけないと無限ループに陥る。

ところで、JWWデータはいつから総要素数を書き込むようになったんだろ。
 
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あへ・・・

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月29日(金)14時55分20秒
  椎茸殿、頑張っておくなまし。

AxxCadのJww変換を3.51ヴァージョンにした。
2.3のままだとソリッド変換に支障があるので。
 
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ソリッド線変換

 投稿者:椎 茸瑠  投稿日:2005年 7月28日(木)20時40分7秒
  外変の方向性が見えました。
ありがとうございます。
 
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厚みのあるポリライン

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月28日(木)14時16分45秒
編集済
  AutoCadではポリライン(線分を含む)に厚みを設定できますので、そのことでしょうか。
始点と終点の厚みを変えれるのでソリッドな矢印も作れます。
なお、端部も通常の線幅と異なり、綺麗に切り落とすのでプレゼ上は綺麗ですね。
AxxCadの現バージョンにその機能はありません。
外変でやるとしたら、選択線の線分座標と線色、線種を読み込み、起点厚み、終点厚みを指定するだけですので、さほど難しくはないと思います。
ただ、面倒なのはポリラインの折れ曲がり部と線分から円弧に移動する部分の処理だと思います。
 
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外形線がソリッドデータ

 投稿者:椎 茸瑠  投稿日:2005年 7月28日(木)13時42分46秒
編集済
  >線種は使用できませんね

そうなんです。
「外形線データ」をソリッドの破線などにできないかと。

「避難経路の線幅のある点線の青色のソリッド線」
「敷地境界線の一点鎖線の赤色のソリッド線」
「延焼線の2点鎖線の黄色のソリッド線」
などの要望に対してなんです。
 
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破線と点線

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月28日(木)13時18分25秒
編集済
  ↓のようなものでしょうか。
ならば出来ます。

Jwwでは線種データの部分をソリッドでは別のフラグに使ってますので、線種は使用できませんね。外形線データとソリッドデータの二本だてになると思いますが。

ん、意味が違うかな?
AxxCadでは閉じた多角形(線分に円弧を含む)をポリゴンと呼び、その塗りつぶしの一方法のベタ塗りつぶしのことをソリッドと呼んでいます。
 
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破線ソリッド

 投稿者:椎 茸瑠  投稿日:2005年 7月28日(木)13時03分7秒
編集済
  AxxCadには、「点線、一点鎖線のソリッド」というもの(概念)は、あるのでしょうか?  
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にゃるほど

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月26日(火)13時13分30秒
編集済
  既にjwwでも読める線分の集合に変換するのがあるんですね。
AxxCadでも、表示だけでなくDataをベジェ又は線分集合に仮変換することは考えてるんだけど・・・
それは特定のフォントの形状をデータ化してしまうメリットもあるけど(ただデータ量が増える)、最大のメリットは文字を3D化出来るってことなんで。
あと、ペンプロッターで打ち出せるとか。

jwwの場合は、縦書きと対になってるフォントだけが使えるんじゃないのかな?
だけど、フォントに限ればアルファベットを使う国の人は有利だな。この程度の文字数ならTrueTypeFontを自作できる。漢字が入ったら数千になるから、とうてい個人レベルで自作は労多くして益少なし。
 

うにょ・・・・・

 投稿者:れっど助  投稿日:2005年 7月26日(火)08時37分21秒
   すげぇ(。・_・。)・・・・・・
 文字ってそこまで こらなきゃダメかな?
 嘔吐なんかは、いろんなフォント使えるよね、JacCV使っても Jwwで使用不可なので 妙な文字の羅列で表示される。

 たいていのフォント、文章がちゃんとしてれば問題ないような・・・・・

 住職が言ってるように袋文字ではだめ?
 http://www16.ocn.ne.jp/~unyored/index/jwcad/getgr.html
 最近では いろんなことしなきゃだめなので、これ使ってる。
 
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袋文字

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月25日(月)13時28分0秒
  truetypefontはベジェ曲線で作られていますが(直線も)、袋文字ではそのベジェ曲線をAPIを使って抽出し、自在に内部色や画像、ハッチング、グラデ等をかけることができますが、これは通常ではフォントデータからその情報を読み取るので、元のフォント情報が狂っていると狂ったフォントのまま袋文字化します。それを避けるために、データ自体をベジェ曲線に変換すればいいのですが、JWWはベジェ曲線を読めませんので、細かい線分に置き換えることになり、これは大変難しい処理になり・・・テキスト部分の変換バグを修正するほうが千倍ほど楽なので・・・そのバグがいまだ見つからず。トホホ、トホホ、ホーホケキョ。  
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文字は

 投稿者:椎 茸瑠  投稿日:2005年 7月24日(日)20時54分10秒
  文字は、袋文字(線化)なら、化けないのでは?
フォントにもよるでしょう。
 
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jwwファイル

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月24日(日)17時15分36秒
編集済
  ちなみに、現バージョンでjwwに変換したもの。
ソリッドには渡していない。
文字がづれてる、トホホ。
 
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検証

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月24日(日)16時56分4秒
編集済
  変換プログラムの検証には、
AxxCadで作成したダイヤのキング(下図)を使用する。
これがJww上で同じ様に表示されたら、一応成功とする。
↓は元図はCADのベクトルデータで描かれているものをGIFに変換したもの。
 

中抜き

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月24日(日)16時41分58秒
  矩形の中抜きは左図のように分割される。
ポリゴンでは左図は、右図のような一つのポリゴンとして現す。
1点の斜めの2線は実際は一致している。

どうやら、いいようだ。あとはプログラムするだけ・・・めんどっちい。
 

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月23日(土)19時58分5秒
  ちなみに壷はこうなる。
 

う〜む

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月23日(土)17時38分28秒
編集済
  下のアルゴリズムで青点を開始座標として時計回りに検索すると、右図のように四角形+三角形に分割される。汎用性はありそうだが、どうも美しくない。人間が左図を見て分割する場合、決してこうはしないだろう。

三角形への分割は四角形の対角線で更に分割すればいいが、対角線が四角形の内部にあるとの除外条件は必要。
 

少し回転

 投稿者:椎 茸瑠  投稿日:2005年 7月23日(土)14時26分27秒
  納得しました。

話は、戻りますが、先の自動三斜の外変は、元をただせば、
閉塞図形のソリッド塗りから、派生していたりします。
JWWでは、三角ソリッド塗りなもんで・・・。
 
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少し回転

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月23日(土)14時07分48秒
編集済
  これは3Dのアルゴリズムを書いているときに良くありました。
理由はCos(PI/2)とかSin(PI)とかがゼロにならないからです。
PI(パイ)は超越数ですから、計算上は3.14・・・・が入りますが、これは=パイではないので。
その反面、本来PIでないはずのPIに非常に近い値のSin、Cosにゼロが入ってしまったりします。(ゼロによる除算)
少し回転すると、丁度PI/2とか丁度PIとか、その最近辺を避けることができます。
 

四角形で

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月23日(土)13時58分58秒
  これは、他のCADで描かれたポリゴン(頂点数一応無制限)をJWWのソリッドに変換するのを目的とするならば、三角形でなく、四角形で分割(あまりが三角形になってもいい)していくほうが楽ですね。頂点の異なる三角形は必ず正規の三角形になりますが、四角形なら正規の四角形になるとは限らず、下図で1、2、3、4、1を結ぶ四角形は対辺が実交点を持つということで除外できますし、2、3、4、5、2を結ぶ四角形はその重心が元のポリゴンの外部にあることで除外できます。あと、その四角形の対角線が元のポリゴンとの間に実交点を持つ場合も除外です。
というふうに、連続する頂点を結ぶ四角形をサーチしていき、除外されない四角形があったら、それを確定し、その四角形を除いたポリゴンを新ポリゴンとして、この算定を繰り返せば・・・多分OKかなと。
ただ、これは通常のソリッドの場合で、グラデーションで塗りつぶされたポリゴンのJWW用分割にまで、その守備範囲を広げようとすると除外条件が複雑になり・・・やーめた。
 
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補助点では

 投稿者:  投稿日:2005年 7月23日(土)13時13分3秒
  凹部の隣の凸部など、ある条件で補助点を発生させ(右図の1238の中心とか)、そこから放射状に分割してしまうとか。三斜計算ではまず許されないですが面積だけなら座標法で出ますし、分割後の用法によってはアリかも。△は増えますが、うまくすればかなり複雑な形もいけそうな…。  
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にゃる・・・ほど

 投稿者:理科捨  投稿日:2005年 7月23日(土)13時11分22秒
  おうおう、やっぱありますだすか。
選択した閉じた図形を素早く塗りつぶすためのものですか?
それにしても博物館なみのデータベースですね。

アルゴリズム自体は帰りの電車の中で閃いたので、ちょっと試して見ます。
ただ、ここらは正確さはとりもなおさず、いかに梗塞に、おっと光速に、おっと高速に処理できるかだと・・・ふにゃらら。
 
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JW外変で

 投稿者:椎 茸瑠  投稿日:2005年 7月23日(土)12時42分32秒
編集済
  JWWの外変で、閉じた多角形から三角形を作成する外部変形はあります。

しかし、右側の図形の場合、エラーが出る場合あり、
少し、回転させてから、外変実行すると、うまくいくんです。
う〜む。
 
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